秦关琢磨着,既然玩家们对灵界副本的耐受程度越来越高了,应该也能稍微提升一点副本难度了吧?
刚开始的灵界副本其实不算特别难,主要还是怕把玩家们吓跑了,但现在可不一样了。
首先,传火祭祀场里面已经有了很多不可替代的商品,而这些商品全都是和灵界副本中的产出绑定的。比如欧雅卖的武器、钱眼卖的道具、诺鲁诺斯卖的灵术、狗子卖的材料,这些在外界都是比较难获取的东西,而在传火祭祀场中玩家们都能拿到。
其次,玩家们基本上已经认可了传火祭祀场的模式,玩家们受苦了、掉了灵,基本上也都是先从自己身上找原因。
最关键的一点就是有了简单的副本垫底,另开一个高难度的副本应该也算是迎合玩家们的需求。如果第一个副本就很难那确实很劝退,但有一个简单副本和一个困难副本,就算困难的副本很劝退,玩家们也相对好接受。
秦关还是按照之前的方式,从两个大灵界上挖地。
这次秦关挖了一大块,毕竟现在王器能量比较多了,用起来也不像以前那么心疼了。
而且,灵界副本做得比较大也有好处,玩家们是按次数啊来刷的,每天两次,如果灵界副本比较大的话,玩家们会觉得自己赚了,能从灵界副本中获得更多的奖励,但实际上他们在副本里翻车的风险也直线上升了,也就是说想拿了奖励就跑也不那么容易了。
当然,玩家们可以选择中途退出,但那样就相当于是浪费了一次次数啊,肯定会觉得特别亏,大部分人都很难做到及时收手。
而且,这次秦关用了非常恶意的设计,就是把这个灵界副本做成了一个简单的小迷宫。
入口只有一个,但岔路口有很多,玩家们可以在灵界副本中随意选择不同的路线,有些难度低,有些难度高,但玩家们会很容易选错,因为秦关肯定会故意误导……
就比如一边岔路口是五条狗,一边岔路口是一个孤零零的黑骑士,玩家们多半会去选黑骑士,但其实那五条狗的属性都很渣渣,黑骑士的属性经过了大幅强化……
玩家们在副本中会转得晕头转向,有很多种路线选择,这样可以让他们觉得可以充分发挥自己的聪明才智,实际上不管怎么选路线,副本难度都不会下降的,无非是早受虐和晚受虐的区别。
“入口这里放点简单的怪吧……嗯,就放三条狗吧。”
秦关二话不说摆上三条狗,感觉还是有点不够,后边再来一个拿着毒飞刀的村民。
毕竟通关了第一个副本的玩家才有资格挑战第二个副本,那把第一个副本的守关boss拿来当第二个副本的看门怪,这非常科学非常合理,玩家们肯定能理解的。
怪物的种类还是那些,只是属性全面调高了,而且分布
请收藏:https://m.sifuk.org
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)